動漫設(shè)計公司場景建模

動漫設(shè)計公司場景建模

  3.3.2 場景進行建模

本片設(shè)計創(chuàng)作的動畫短片主要分為三個場景,城市、大橋、小島和大海。職校學(xué)什么A好只有兩者相統(tǒng)一,才能充分發(fā)揮中等職業(yè)學(xué)校為經(jīng)濟和社會發(fā)展服務(wù)的職能,也才能為學(xué)生個性發(fā)展和實現(xiàn)人生真正價值方面發(fā)揮教育的功能,激發(fā)學(xué)校辦學(xué)活力。深圳職校A設(shè)置要符合人才培養(yǎng)的規(guī)律,有明確的培養(yǎng)目標(biāo)、業(yè)務(wù)范圍和主干學(xué)科基礎(chǔ),有較完整的理論與實踐結(jié)合的課程體系。深圳民辦職校職校具有針對性,注重實際動手操作能力的培養(yǎng),學(xué)員技術(shù)的提高。A技術(shù)人才比較稀缺,A很重視技術(shù)人才的培養(yǎng),技術(shù)學(xué)校畢業(yè)的技工稱為藍領(lǐng),工資待遇一般較高,特別技術(shù)經(jīng)驗比較豐富的技師,我們成為A藍領(lǐng),企業(yè)一般都比較緊缺這樣的人才。首先要做的也是素材的收集和分析,如城市中的建筑物,大橋上的細節(jié)部分,柏油馬路等。

準(zhǔn)備工作完成后便著手進行模型的制作,創(chuàng)建城市主要步驟為:

1、利用一個多邊形平面設(shè)計工具可以制作地平面,通過對其的擠出技術(shù)制作柏油路等。

圖2。用多邊形造型工具在地面上建造一座建筑。通過調(diào)整點、線和平面,使用諸如擠壓、分割、創(chuàng)建圓形邊、合并頂點、搭橋和堡等命令來構(gòu)建各種建筑。

建橋的主要步驟: 通過建立多邊形工具分別設(shè)計橋面、橋墩和橋梁細部,并使用擠壓、填充孔和倒角等命令,使橋梁真實自然。在建造了這座橋之后,你可以直接用A軟件的功能來創(chuàng)造海洋。

創(chuàng)建山體的過程并不復(fù)雜,但是在創(chuàng)建的多邊形平面上調(diào)整點的線表面,使其與多邊形工具創(chuàng)建的山體蜿蜒道路相結(jié)合,看起來像一座山,小心調(diào)整高度,不會造成故障。

3.4 渲染及后期制作

3.4.1 材質(zhì)貼圖

在三維動畫電影短片進行角色游戲場景等模型可以創(chuàng)建工作完畢后開始對其賦予產(chǎn)品材質(zhì)或貼圖,綜合利用各種信息模型通過實物的特性在本片所設(shè)計方法制作的動畫,玻璃企業(yè)所用的材質(zhì)為Blinn,并為學(xué)生不同經(jīng)濟用途的玻璃公司設(shè)置一個不同的顏色和透明度;墻體、地面建筑材質(zhì)為Lambert外加2D紋理;大橋上的斜拉杠采用的是Blinn并賦予中國白色高亮;城市馬路、大橋路面和盤山公路系統(tǒng)采用的是柏油路貼圖并加入2D凹凸紋理;汽車安全車身結(jié)構(gòu)金屬組成部分技術(shù)應(yīng)用Mental ray材質(zhì)Mia car paint phen,汽車A設(shè)置為藍色,汽車B設(shè)置為黑色;汽車的其他相關(guān)部件用設(shè)置具有不同環(huán)境顏色的金屬材料材質(zhì)問題以及Lambert材質(zhì);山體用Lambert材質(zhì)并賦予2D紋理;給整個社會大環(huán)境發(fā)展加上一些物理天空。


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